详情介绍
一款轻松治愈的堆叠休闲游戏,玩家操控工具收割并层层堆叠干草,节奏舒缓无压力。画面清新简约,操作简单却富有层次——干草越积越高,平衡与时机掌控逐渐进阶。在重复而富有韵律的收集过程中,悄然累积满足感,让身心沉浸于宁静专注的解压时光。

《烧干草》:极简堆叠×解压节奏的治愈系新作
这是一款以「草」为媒、以「堆」为乐的轻量级休闲游戏,没有复杂剧情,不设等级枷锁,仅用一根拖拽指针、一套物理反馈机制,带你沉浸于干草从散落→聚拢→高耸→摇曳的全过程。
每一捆干草的拾取都伴随柔和音效与微光反馈,堆叠高度实时变化,视觉重心随草垛攀升而动态上移——这不是单纯点击,而是一场手眼协同的微型仪式。
核心玩法:三步循环,越叠越上头
✅ 收:滑动或点击吸附散落干草,受风力、坡度与惯性影响,需预判落点;
✅ 运:拖拽干草至中央堆叠区,途中可能因重心偏移掉落,考验微操稳定性;
✅ 叠:干草自动吸附堆顶,但倾斜角超限会引发连锁坍塌——稳住!再试一次。
看似重复?实则每局地形随机、风向动态、干草捆大小不一,让「堆高」这件事始终保有新鲜变量。
机制巧思:用物理逻辑讲好减压故事
✨ 真实布料模拟:干草捆有柔韧感,堆叠时轻微弯曲、晃动,坍塌时呈自然散落弧线;
✨ 动态平衡系统:草垛越高,底部承重可视化变红,提示临界风险,但不强制失败——你可主动选择「见好就收」;
✨ 无惩罚式成长:失败不扣分、不耗体力、不弹广告,仅安静重置,让挫败感归零,专注下一次微调。
适合谁玩?通勤族·学生党·解压刚需者
⏱️ 单局30秒起步,碎片时间即开即玩;
🧘♀️ 无战斗无社交压力,专注力只用于指尖与草堆的对话;
🎨 色彩低饱和+手绘质感UI,搭配环境白噪音(可开关),助你一键切换「离线模式」;
🌱 成就系统藏彩蛋:堆出「草塔」「草云」「草龙卷」等隐藏形态,解锁趣味粒子特效与轻量剧情碎片。
烧干草更新日志
v1.9.2版本
修复世界 BOSS 击杀奖励重复发放的漏洞
修复角色穿戴皮肤后模型贴图缺失显示异常
上调弱势角色基础攻击与生命值面板属性
新增组队快捷邀请按钮,好友一键拉入队伍
上线赛季冲刺福利,段位提升领取额外代币奖励
修复签到奖励邮件过期无法正常领取问题
优化游戏后台保活策略,切后台不易被系统清理
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