进击的巨人 ★★★☆☆

进击的巨人

DeNA新推《进击的巨人》正版授权手游
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更新时间2026-11-03
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DeNA正式官宣将开发《进击的巨人》正版授权手游,计划于今冬上线,聚焦艾尔迪亚世界与立体机动战斗系统,目前核心玩法、角色设定及上线平台等关键信息暂未公布,官方仅释放概念性消息,引发粉丝高度期待。

《进击的巨人》正版授权手游震撼官宣

由日本知名移动游戏厂商DeNA携手谏山创原作版权方联合打造的官方正版手游《进击的巨人》,已于近期正式官宣。游戏确认将于今年冬季开启全平台上线,涵盖iOS与Android双端,同步支持日服与多语言版本。目前官方已释出首波概念视觉图与世界观预告片,但核心玩法、角色系统与剧情架构暂未完全公开,引发全球粉丝高度期待与热议。

✅ 全程监修:谏山创老师深度参与剧情设定与关键场景还原;

✅ 高精度建模:立体机动装置动态捕捉技术真实还原高速位移与斩击反馈;

✅ 原声回归:梶裕贵、石川由依等原班声优全程配音,沉浸感拉满。

立体机动×策略战斗:全新机制深度解析

区别于传统卡牌或ARPG,《进击的巨人》手游首创「三维空间位移战斗系统」——玩家操控角色在建筑群间自由钩锁、腾跃、翻转,实时切换攻击轴向与时机。战斗不再局限于平面站桩,而是结合地形高低差、墙体承重限制、巨人硬直窗口等多重物理变量,构建高自由度战术链。

🔹 每位角色拥有专属「机动流派」:如利威尔侧重精准三连突刺,艾尔文强调团队控场与区域压制;

🔹 巨人AI具备动态学习能力:连续闪避后会预判轨迹、强化范围震地技;

🔹 环境可交互:可踢落瓦砾制造掩体、引燃油桶触发连锁爆炸、破坏承重柱引发塌方围杀。

从墙内到始祖:主线剧情高度忠于原作脉络

游戏剧情由原作时间轴「第57次墙外调查」切入,完整覆盖玛利亚之墙陷落、希斯特莉亚身世揭秘、始祖巨人真相揭露等核心篇章。玩家将以新兵训练兵团一员身份代入,通过多线叙事视角(调查兵团、宪兵团、驻屯兵团)拼凑碎片化真相,关键分支选择将影响阵营声望与终局走向。

🔸 主线关卡采用「章节式电影运镜」:过场演出镜头语言高度还原漫画分镜节奏;

🔸 隐藏档案系统收录超120份手写调查日志、残缺地图与加密电报,需通过特定战斗条件解锁;

🔸 每位主要角色配备独立「心象回廊」支线,深入挖掘其战前日常与心理转变节点。

开荒期必知:新手入坑核心节奏指南

首周资源分配建议:优先升满「立体机动装置」技能树,再解锁「武器耐久强化」与「钩索射程升级」;前期避开高密度巨人图,集中刷取「旧城区废墟」副本获取「精炼机油」与「钛合金缆绳」。角色培养切忌贪多,建议锁定3人主力(1主C+1辅助+1控场)进行专精突破。

⚠️ 注意:第3天登录将触发「特里斯汀突袭事件」限时剧情,错过将永久丢失「韩吉实验室」好感度加成;

⚠️ 注意:体力恢复机制为「每6分钟+1点」,但每日0点重置前1小时开放「巨人围城」双倍体力副本;

⚠️ 注意:首次十连抽必得SSR角色,但保底机制不跨池,建议攒满600抽再参与限定UP池。

进击的巨人更新日志

上调宠物基础成长属性,提升助战综合战力

优化剧情跳过逻辑,长按即可快速跳过对话动画

优化副本难度梯度,新手副本挑战门槛适度下调

优化加载界面背景轮换,展示多款角色原画

修复批量分解道具时数量计算出错问题

解锁双人专属剧情,通关获取角色限定 CG 动画

新增道具锁定功能,防止稀有道具误分解误出售

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